Projet audio (Hi-Fi) cherche animateur 2D / 3D
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Projet audio (Hi-Fi) cherche animateur 2D / 3D
Projet dans le domaine audio recherche une personne qui peut faire une animation 2D ou 3D d'un haut-parleur, selon une captation vidéo qu'on a faite de sa membrane.
Nous sommes deux ou trois "étudiants",
nous travaillons sur le mouvement d'une membrane de haut-parleur,
Suite à notre prise de vue (annonce ici :
https://videodac.forumgratuit.org/t102-camera-vitesse-rapide-cherche-cameraman
nous avons réussi à reconstituer 400 images par seconde sur un film ralenti.
Si ce domaine des enceintes vous intéresse, nous vous envoyerons le film ainsi que des procédures précises sur l'aspect de l'animation à réaliser.
Le film donne 8 images sur 1 cycle avant/arrière de la membrane vue de profil (images sous des angles un peu différents et un peu floues venant de caméscopes différents) ceci répété de nombreuse fois sur des cycles différents.
Le but du jeu est d'illustrer en animation un va-et-vient fluide en se basant sur ces vues réelles et sur des indications précises qu'on vous donnera car bien sûr la vitesse de la membrane est différente selon sa position en milieu de course ou en bout de course, et ceci ne se voit pas directement sur le film. Il faudra donc travailler et ajuster de nombreuse fois les pas de l'animation aux endroits critiques (bouts de course) jusqu'à ce qu'ils nous parraissent justes.
Il ne s'agit pas du tout d'utiliser des "fonctions esthétiques" du logiciel qui aiderait à faire ce genre de mouvement, si ça existe, mais je présume de placer manuellement un à un les 50 pas/seconde de votre animation pour simuler ce va-et-vient. (ce n'est pas aussi simple qu'un truk du genre "ça ralenti, ça s'arrête, et ça repart dans l'autre sens"... L'aller et le retour ne sont pas pareil, l'accélération ne correspond pas une jolie sinusoïde...
Comme ça au pif, cela peut prendre sûrement plusieurs jours à placer et replacer les pas pour qu'ils soient biens.
Il faudra refaire ces manips sur 5 ou 6 animations car "la forme du bout de course" si on peut dire, est en fait générée par un condensateur, et nous avons essayé 5 ou 6 condensateurs différents.
Nous sommes deux ou trois "étudiants",
nous travaillons sur le mouvement d'une membrane de haut-parleur,
Suite à notre prise de vue (annonce ici :
https://videodac.forumgratuit.org/t102-camera-vitesse-rapide-cherche-cameraman
nous avons réussi à reconstituer 400 images par seconde sur un film ralenti.
Si ce domaine des enceintes vous intéresse, nous vous envoyerons le film ainsi que des procédures précises sur l'aspect de l'animation à réaliser.
Le film donne 8 images sur 1 cycle avant/arrière de la membrane vue de profil (images sous des angles un peu différents et un peu floues venant de caméscopes différents) ceci répété de nombreuse fois sur des cycles différents.
Le but du jeu est d'illustrer en animation un va-et-vient fluide en se basant sur ces vues réelles et sur des indications précises qu'on vous donnera car bien sûr la vitesse de la membrane est différente selon sa position en milieu de course ou en bout de course, et ceci ne se voit pas directement sur le film. Il faudra donc travailler et ajuster de nombreuse fois les pas de l'animation aux endroits critiques (bouts de course) jusqu'à ce qu'ils nous parraissent justes.
Il ne s'agit pas du tout d'utiliser des "fonctions esthétiques" du logiciel qui aiderait à faire ce genre de mouvement, si ça existe, mais je présume de placer manuellement un à un les 50 pas/seconde de votre animation pour simuler ce va-et-vient. (ce n'est pas aussi simple qu'un truk du genre "ça ralenti, ça s'arrête, et ça repart dans l'autre sens"... L'aller et le retour ne sont pas pareil, l'accélération ne correspond pas une jolie sinusoïde...
Comme ça au pif, cela peut prendre sûrement plusieurs jours à placer et replacer les pas pour qu'ils soient biens.
Il faudra refaire ces manips sur 5 ou 6 animations car "la forme du bout de course" si on peut dire, est en fait générée par un condensateur, et nous avons essayé 5 ou 6 condensateurs différents.
Plock
Re: Projet audio (Hi-Fi) cherche animateur 2D / 3D
ouaaaa!!... c'est chaud comme programme!
super intéressant..
est-ce qu'on peut avoir des exemple juste pour voir un peu comme ça?
et comment vous avez fait pour filmer , 400 images par seconde = ralenti ??

super intéressant..
est-ce qu'on peut avoir des exemple juste pour voir un peu comme ça?
et comment vous avez fait pour filmer , 400 images par seconde = ralenti ??

Grunding
Re: Projet audio (Hi-Fi) cherche animateur 2D / 3D
et vous avez réussi à avoir des effets intéressants avec l'effet rolling shutter, non ?..
luxeon- / : électronicien électricien, montages...

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